»gta: the trilogy« im test: spielegeschichte, denkbar lieblos vermittelt

Spiegel

»gta: the trilogy« im test: spielegeschichte, denkbar lieblos vermittelt"


Play all audios:

Loading...

------------------------- * * X.com * Facebook * E-Mail * * * X.com * Facebook * E-Mail * Messenger * WhatsApp * Ginge es nach den Nutzerwertungen auf Metacritic, der bekanntesten


Übersichtsplattform für Spielerezensionen, so wäre »Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition« eines der schlechtesten Spiele der Geschichte. Die aggregierte Wertung liegt auf


der Playstation 5 bei 0,8 und auf dem PC sogar nur bei 0,5 von 10 möglichen Punkten. Das ist natürlich Quatsch und einer Mistgabel- und Fackel-Mentalität geschuldet, die sich auf solchen


Plattformen gern den Weg bahnt. Ein Ärgernis ist diese als definitive Edition angepriesene Spielesammlung dennoch. Dabei wäre es für den »GTA«-Hersteller Rockstar Games so leicht gewesen,


alles richtig zu machen. Schließlich versammelt »GTA: The Trilogy – The Definitive Edition« drei der wichtigsten und einflussreichsten Spiele der letzten 20 Jahre in einem Paket: Das 2001


erschienene »GTA III«, »GTA: Vice City« von 2002 und »GTA: San Andreas«, das 2004 die sogenannte Trilogie abschloss und das zum bestverkauften Spiel für die Playstation 2 wurde. Wie gut man


diese Sammlung findet, hängt dabei stark von der eigenen Erwartung ab – und auch vom Nostalgieempfinden. Wer die Originale nie gespielt hat und die »GTA«-Reihe durch »GTA V« kennengelernt


hat, sollte »GTA: The Trilogy« eigentlich nur aus historischem Interesse spielen und sonst lieber bei neueren Titeln bleiben. Die Grafik ist aus heutiger Sicht grenzwertig, das Gameplay


sperrig, die Bugs nerven. Fotostrecke So sieht »GTA: The Trilogy – Definitive Edition« aus Foto: Rockstar Für Gamer aber, die kurz nach der Jahrtausendwende bereits aktiv waren, könnte das


anders sein. Für viele von ihnen sind »GTA III«, »GTA: Vice City« und »GTA: San Andreas« untrennbar mit einem Quantensprung für Spiele verbunden. Wo bis dahin Gamedesigner den Weg vorgaben,


hatten Spieler auf einmal ungeahnte Freiheiten, ihre Missionen zu erfüllen und sich in 3D-Welten auszutoben. Heutige Open-World-Spiele sind ohne die drei »GTA«-Spiele aus dem Paket nicht


denkbar. »GTA« WAR LANGE EIN STREITTHEMA Die Freiheit stand bei »GTA« allerdings immer im Kontext von Gewalt und Schießereien, weshalb die Spiele nicht nur extrem beliebt waren, sondern auch


zur Zielscheibe großer Gegenkampagnen wurden. Rockstar Games war nahezu ein Synonym für die Verrohung der Jugend geworden. Kein Wunder, wenn man mit Freunden diskutieren konnte, ob es


einfacher ist, einen Mafiaboss per Scharfschützengewehr zu erledigen oder ein paar Busse vor seiner Garage zu parken und dann eine Bombe zu zünden. Schiefe Blicke waren immer einkalkuliert.


Gleichzeitig hat es Rockstar Games mit seinen drei Titeln geschafft, Spiele aus der Nerd-Nische zu holen und sie mit Zitaten aus der Popkultur, aus Film, Musik, Radio und Fernsehen zu einem


Gesamtkunstwerk zu machen. Kaum ein Spiel der vergangenen beiden Jahrzehnte ist unbeeinflusst davon. Spiele wurden durch die »GTA«-Reihe erwachsener, vielseitiger und für neue Zielgruppen


geeigneter. Kaum ein Actionspiel kann heute noch auf offene Welten und verschiedene Lösungswege verzichten. Eines aber waren die drei Spiele der Trilogie nie: gut aussehend und problemlos


spielbar. Jedes einzelne von ihnen versuchte das Maximum aus der Playstation 2 herauszuholen. Die Games loteten Grenzen aus und verzichteten lieber auf Grafikglanz als auf Spielideen. In der


Playstation-2-Ära funktionierte das, weil das Spielsystem so neu und umwerfend war – und weil die Entwickler die Schwächen kannten und sie mit Stil übertüncht haben. Spieler konnten das


fehlende Quäntchen Grafik so durch Fantasie ausgleichen. ES STOCKT, WO ES FRÜHER STOCKTE Umso ärgerlicher, dass in den neuen Versionen vieles verschlimmbessert wurde. Natürlich: Die Modelle


sind detaillierter geworden, die Schatten besser, die Autos realistischer. Doch immer wieder sind Gesichter zu sehen, die gruselig verzerrt wurden oder Animationen, die den comicartigen


Animationsstil der Originale ins Groteske ziehen. Es gibt Regen, der einem nahezu die komplette Sicht nimmt und Tropfen in die Blitze eines Mini-Gewitters umdeutet. Die neblig-verwaschene


Welt der Originalspiele ist einer Weitsicht gewichen, die hässliche Ecken und Kanten offenlegt. Gerade die Städte in »GTA III« und »San Andreas« haben viel ihrer unverwechselbaren Optik


verloren. Dennoch: Wer die Spiele früher durchlebt hat, kann auch mit den Remastern viel Spaß haben und sich an die Gefühle von damals erinnern lassen. Daran, wie großartig es sein kann, mit


»Atomic« von Blondie im Hubschrauber in einen Sonnenuntergang zu fliegen oder wie gut es ist, Dub von Scientist zu hören, wenn man durch das Neonlicht-beschienene Liberty City fährt oder


wie toll es ist, sich mit Chuck D in »San Andreas« durch Hip-Hop-Klassiker zu hören. Die Spiele waren kleine Führer durch verschiedene Stränge von Popkultur und sind auch heute noch groß


darin, eine Ära zu beschreiben – auch wenn einige Titel wohl aus Lizenzgründen aus dem Spiel geflogen sind. Gerade das die Stimmung setzende »Billie Jean« von Michael Jackson in »Vice City«


wird schmerzlich vermisst. Auch andere Erinnerungen werden wach. So kann man sich kurz darüber amüsieren, dass »San Andreas« an genau den gleichen Stellen wie im Original stockt und


nachlädt. Oder sich darüber freuen, dass die Gegner-KI immer noch so schlecht ist, dass dadurch der Nachteil der miesen Zielfunktion ausgeglichen wird. Die Spiele wurden damals genauso


genossen wie durchlitten, bei diesen Remastern ist es noch immer so. DEFINITIV KEINE TOLLEN VERSIONEN Es spricht dabei für die ursprüngliche Qualität der Spiele, dass sie immer noch Spaß


machen können. Für die Mühe, die sich die Entwickler von Rockstar vor zwanzig Jahren gemacht haben. Und es spricht gegen die Arbeit, die in die neuen Versionen geflossen ist. Letztlich kann


nämlich alle Nostalgie nicht über ein paar unangenehme Fragen hinwegtäuschen: Wie kann es eigentlich sein, dass zwanzig Jahre alte Spiele auf neuen, superschnellen Spielkonsolen genauso


schlecht laufen wie auf der Playstation 2? Welche Qualitätskontrolle hat diese lieblosen Portierungen – die zudem wohl nicht auf den Originalen, sondern auf den Mobilversionen der Spiele


basieren – abgenickt? Und auch: Warum tritt Rockstar eigentlich seine eigenen Klassiker, seine Geschichte mit Füßen, anstatt sie liebevoll zu restaurieren und sie einer neuen Generation


wirklich zu zeigen? Man kann nur hoffen, dass es irgendwann eine wirklich definitive Ausgabe der Trilogie geben wird und dass diese definitiv hingeschluderte Sammlung nicht der Schlusspunkt


bleibt. _»GTA: The Trilogy – Definitive Edition« von Rockstar Games, für Playstation 4/5, Xbox One/Series X/S, Nintendo Switch und PC, ca. 60 Euro, USK: Ab 18 Jahren_


Trending News

Direktes duell zwischen preussen und mahlsdorf : lenny stein will erneut in die regionalliga aufsteigen

Tagesspiegel Plus Lenny Stein ist vor einem Jahr mit Hertha 03 Oberliga-Meister geworden. Der Abwehr-Routinier ist jedoc...

Skispringen: rekord-weltcupsieger gregor schlierenzauer beendet seine karriere

------------------------- * * X.com * Facebook * E-Mail * * * X.com * Facebook * E-Mail * Messenger * WhatsApp * Rekord-...

(s+) »die saat des heiligen feigenbaums« von mohammad rasoulof: showdown im widerstand

------------------------- * * X.com * Facebook * E-Mail * * * X.com * Facebook * E-Mail * Messenger * WhatsApp * Sie kön...

Ukraine-krieg: russland meldet drohnenangriff auf kasan im landesinneren

------------------------- * * * X.com * Facebook * E-Mail * * * X.com * Facebook * E-Mail * Messenger * WhatsApp * Ukrai...

Früherer militärchef und sisi-förderer tantawi stirbt in ägypten

------------------------- * * X.com * Facebook * E-Mail * * * X.com * Facebook * E-Mail * Messenger * WhatsApp * Der frü...

Latests News

»gta: the trilogy« im test: spielegeschichte, denkbar lieblos vermittelt

------------------------- * * X.com * Facebook * E-Mail * * * X.com * Facebook * E-Mail * Messenger * WhatsApp * Ginge e...

İlkay gündoğan ist fussballer des jahres - urs fischer bester trainer

------------------------- * * * X.com * Facebook * E-Mail * * * X.com * Facebook * E-Mail * Messenger * WhatsApp * Natio...

Unni Krishnan: Wie ein indischer Arzt in der Ukraine und anderswo Kindern hilft - DER SPIEGEL

Kinderarzt in Kriegsgebieten »Der Tag, an dem man nicht mehr mitfühlen kann, ist ein schlechter Tag«Wenn ein Krieg begin...

Breitband für alle: der wille ist da, nur schwer zu finden

------------------------- * * X.com * Facebook * E-Mail * * * X.com * Facebook * E-Mail * Messenger * WhatsApp * Dieser ...

Altersforschung: neues vom greisen-gen

------------------------- * * X.com * Facebook * E-Mail * * * X.com * Facebook * E-Mail * Messenger * WhatsApp * Dieser ...

Top