Larian рассказала о том, как проводит плейтест divinity: original sin ii

App2top

Larian рассказала о том, как проводит плейтест divinity: original sin ii"


Play all audios:

Loading...

АЛЕКСАНДР СЕМЕНОВ, ВЫПУСКАЮЩИЙ РЕДАКТОР APP2TOP.RU: РАССКАЖИ, ПОЖАЛУЙСТА, О ЦЕЛИ ТЕСТИРОВАНИИ. ЭТО ОТЛОВ БАГОВ НА ЦЕЛЕВОЙ АУДИТОРИИ, ФОКУС-ТЕСТ, ЧТО-ТО ИНОЕ? _Ольга Тимофеева_ ОЛЬГА


ТИМОФЕЕВА, РУКОВОДИТЕЛЬ LARIAN SAINT-PETERSBURG: Не хочу никого обидеть, но баги все-таки лучше отлавливают профессиональные тестировщики. В данном случае нам важны впечатления игроков от


нашей игры – насколько интересно получилось, понятен ли сценарий, как легко дается прохождение и так далее. Кроме того, мы автоматически собираем через Steam статистику по проходу игры


каждым плейтестером. Эти данные позволяют нам «подкрутить» игру и отрегулировать баланс. КАК ЭТО ТЕСТИРОВАНИЕ ПРОВОДИТСЯ? НАГОНЯЕТСЯ 20 ГЕЙМЕРОВ В КОМНАТУ, КОТОРЫЕ ЗАТЕМ ПИШУТ ЧТО-ТО В


КРАШ-РЕПОРТЫ ИЛИ ВСЕ ИНАЧЕ? ОЛЬГА: Примерно как ты и описал. Только геймеров не 20, а 8. В Питерской студии Larian они расположились в конференц-зале, который теперь напоминает игровой клуб


90-х годов. Ребятам помогает специально выделенный сотрудник студии – Илья, наш тестировщик. Он отвечает на вопросы плейтестеров, записывает фидбэк, заводит баг-репорты. Сами ребята только


играют. СКОЛЬКО КАЖДЫЙ ГОСТЬ БУДЕТ ДОЛЖЕН ПРОИГРАТЬ В ИГРУ? ОЛЬГА: Около 40 часов – стандартный объем рабочей недели. БУДЕТ ОЦЕНКА КАМПАНИИ ИЛИ МУЛЬТИПЛЕЕРА? ЕСЛИ РЕЧЬ ПРО КАКИЕ-ТО ОТДЕЛЬНЫЕ


АСПЕКТЫ ИЛИ МОМЕНТЫ, РАССКАЖИ, ПОЖАЛУЙСТА, ПОЧЕМУ АКЦЕНТ СДЕЛАН ИМЕННО НА НИХ? ОЛЬГА: Мы не заставляем гостей играть мультиплеер – все-таки собрались незнакомые друг с другом люди, не всем


нравится зависеть в бою от того, кого видишь первый раз в жизни. Но если они сами хотят скооперироваться, мы только «за». Ребята пробуют мультиплеер и индивидуальную игру, клавиатуры и


геймпады, разных персонажей и пресеты. Единственное, что мы не отдаем им на тестирование, – Game Master Mode, режим для игры с мастером, который мы недавно представляли мировой игровой


общественности. ДО ИНТЕРВЬЮ МЫ С ТОБОЙ ОТДЕЛЬНО ОБЩАЛИСЬ И ТЫ ОТМЕТИЛА, ЧТО В РОССИИ ТЕСТ БЫЛО РЕШЕНО УВЕЛИЧИТЬ С НЕДЕЛИ ДО МЕСЯЦА. ПОЧЕМУ? ОЛЬГА: Не только в России. Во всех студиях, где мы


проводим такое тестирование, то есть и в Генте, и в Квебеке тоже. Изначально планировалось тестирование на 8 человек на 1 неделю. Но у нас было столько заявок, что мы решили дать


возможность большему числу людей принять участие в этом тесте. Теперь у нас в каждой студии 4 команды плейтестеров по 8 человек в каждой – уже 32 человека. СКОЛЬКО ВСЕГО БЫЛО ЗАЯВОК? ОЛЬГА: 


У нас было порядка 160 заявок. В основном, из Питера, немного из Москвы. Мы очень ценим такое отношение к нам наших фанатов – они готовы были взять на работе отпуск и купить билеты из Москвы


в Питер, чтобы попасть к нам в плейтест. Выбирать было очень трудно – хотелось пригласить всех. КОГДА Я СЛЫШУ О ТАКОМ ОБЪЕМЕ ТЕСТИРОВАНИЯ, С ОТСЛЕЖИВАНИЕМ ТОГО, КАК ИГРАЮТ, Я ОЧЕНЬ


УДИВЛЯЮСЬ ГОТОВНОСТИ ЛЮДЕЙ ЗАТЕМ ЭТОТ МАССИВ ИНФОРМАЦИИ ПРОСМАТРИВАТЬ И АНАЛИЗИРОВАТЬ. ЭТО ЖЕ ОГРОМНЫЕ ОБЪЕМЫ! А ИГРА ВЫХОДИТ УЖЕ В СЕНТЯБРЕ. НАСКОЛЬКО РЕАЛЬНО ВСЕ УВИДЕННЫЕ НЕДОРАБОТКИ ЗА


ТАКОЙ СРОК УСТРАНИТЬ? НЕ ЛУЧШЕ ЛИ ПОДОБНЫЕ ТЕСТИРОВАНИЯ УСТРАИВАТЬ ЗА ПОЛГОДА ДО ВЫХОДА? ОЛЬГА: Ну, для анализа статистики у нас есть скрипты и специальная программа. Меняем пару строк кода


и получаем данные в нужном нам разрезе. А жалобы и предложения игроков мы обрабатываем в реальном времени, прямо в процессе тестирования и тут же передаем дальше – программистам, скриптерам,


художникам. Мы делаем это сейчас именно потому, что игра выходит в сентябре! Потому что игра, которая до этого менялась, в некоторых точках переиначивалась, сокращалась и разрасталась,


сейчас приняла свою окончательную форму. ИГРА НАХОДИТСЯ В РАННЕМ ДОСТУПЕ С СЕНТЯБРЯ ПРОШЛОГО ГОДА. ВЫ, НАВЕРНОЕ, ТОЖЕ СОБИРАЛИ ДАННЫЕ С ПЕРВЫХ ИГРОКОВ, ИХ ФИДБЭК, ОПИРАЯСЬ НА НЕГО МЕНЯЛИ


ИГРУ. ЗАЧЕМ, ЕСЛИ ЕСТЬ ВОЗМОЖНОСТЬ ЗАМЕРИТЬ ВСЕ УДАЛЕННО ЧЕРЕЗ ВЕРСИЮ В STEAM, ПРОВОДИТЬ ТАКИЕ ТЕСТЫ ДОПОЛНИТЕЛЬНО? ОЛЬГА: Всё это верно – и фидбэк собирали, и игру перекраивали, но есть


одно «но»: в раннем доступе находится только первый акт игры, а вся игра намного больше. ЯСНО. СПАСИБО ЗА ИНТЕРВЬЮ.


Trending News

Право. Ru: законодательство, судебная система, новости и аналитика. Все о юридическом рынке.

ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ Суд Арбитражный суд Московского округа Должность Судья Судебный состав № 6 Коллегия По рассмотрению споро...

Ничего не найдено

Ничего не найдено Простите, у нас нет такой страницы.Но есть много интересного на главной...

Право. Ru: законодательство, судебная система, новости и аналитика. Все о юридическом рынке.

ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ БИОГРАФИЯ Дата и место рождения: 20.11.1980, г. Иркутск   Сведения об образовании:  «Иркутский государств...

«Спутник V» начнут производить в Сербии | Новости мира | Известия | 25.03.2021

Российский фонд прямых инвестиций (РФПИ) и Институт вирусологии, вакцин и сывороток «Торлак» в Сербии договорились о про...

Visit в далекую поволжскую russia

Фото Nissan В августе отмечался юбилей прославленного флотоводца Федора Ушакова. Мы решили проехать по историческим мест...

Latests News

Larian рассказала о том, как проводит плейтест divinity: original sin ii

АЛЕКСАНДР СЕМЕНОВ, ВЫПУСКАЮЩИЙ РЕДАКТОР APP2TOP.RU: РАССКАЖИ, ПОЖАЛУЙСТА, О ЦЕЛИ ТЕСТИРОВАНИИ. ЭТО ОТЛОВ БАГОВ НА ЦЕЛЕВО...

500. Матрица перезагружается

500. Матрица перезагружается К сожалению, такая страница недоступна на Кинопоиске. Возможно, у нас что-то сломалось, или...

Pgl запустила первую трансляцию dota pro circuit в 4к

Турнирный оператор PGL начал транслировать матчи Dota Pro Circuit 2021 для Юго-Восточной Азии в разрешении 4K. Стрим в э...

Александр лакман: "союз поможет мне противостоять иногородним конкурентам"

31 января в ряды Союза предпринимателей вступил предприниматель Александр ЛАКМАН, возглавляющий ООО "Омский завод н...

Порошенко "пощедровал" в соцсетях

ПРЕЗИДЕНТ УКРАИНЫ ПЕТР ПОРОШЕНКО ПОЖЕЛАЛ УКРАИНЦАМ БОЖЬЕЙ БЛАГОДАТИ И МИРА ПО СЛУЧАЮ ПРАЗДНИКА МАЛАНКИ. Президент Украин...

Top