Блиц-интервью с авторами half dead
Блиц-интервью с авторами half dead"
- Select a language for the TTS:
- Russian Female
- Russian Male
- Language selected: (auto detect) - RU
Play all audios:
На вопросы отвечал Марат Галимов. _Марат Галимов_ ПРИВЕТ! РАССКАЖИТЕ, ПОЖАЛУЙСТА, НЕМНОГО ОБ ИСТОРИИ СТУДИИ. КАК И ПОЧЕМУ СОБРАЛИСЬ ВМЕСТЕ? Привет! Вместе увлекались играми и жили в одной
комнате студенческого общежития. В один момент, будучи еще студентами 2 курса, решили попробовать себя в новой, интересной для нас сфере. HALF DEAD — НЕ ПЕРВЫЙ ВАШ ПРОЕКТ, КАКОЙ БЫЛ
ДЕБЮТНЫМ? Нашими первыми проектами были игры на Android, но дебютной компьютерной игрой на PC стала Statues — хоррор-игра, основной особенностью которой были статуи. Они неподвижны, когда
главный герой смотрит на них, но начинают преследовать его, стоит только отвести игроку взгляд от этих враждебных существ. STATUES БЫЛ СОЗДАН, ОТТАЛКИВАЯСЬ ОТ ОДНОЙ ИЗ СЕРИЙ “ДОКТОРА КТО”
(КСТАТИ, ОДНОЙ ИЗ САМЫХ ЖУТКИХ), А HALF DEAD — “ПО МОТИВАМ” КУЛЬТОВОГО ТРИЛЛЕРА “КУБ”. ЭТО СОВПАДЕНИЕ, ЧТО В ОБОИХ СЛУЧАЯХ ВДОХНОВЛЯЛИСЬ КИНЕМАТОГРАФОМ ИЛИ ФИШКА СТУДИИ? Фильмы и сериалы, на
самом деле, оказывают влияние на наше творчество, как и вся современная культура. Плюс ко всему, мы сами считаем, что многим будет интересно окунуться в атмосферу своих любимых фильмов и
сериалов. ПОЧЕМУ ИМЕННО “КУБ” БЫЛ ВЫБРАН В КАЧЕСТВЕ ИСТОЧНИКА ВДОХНОВЕНИЯ НОВОЙ ИГРЫ? Мы делаем то, что нравится нам самим. Нашей команде пришлась по душе трилогия “Куба”, плюс ко всему идея
довольно проста и оригинальна, идеально подходит под мультиплеер, в котором мы как раз хотели впервые опробовать наши навыки. КАК ДОЛГО И КАКИМ СОСТАВОМ ДЕЛАЛИ HALF DEAD? В основном составе
4 человека, также в проекте учавствовали фрилансеры. Всего на разработку ушло 1,5 года. КСТАТИ, КАКИМ ИНСТРУМЕНТАРИЕМ ПОЛЬЗОВАЛИСЬ? Unity 3D, Blender ЧТО БЫЛО САМЫМ СЛОЖНЫМ ПРИ АДАПТАЦИИ
КИНО-КОНЦЕПТА HALF DEAD К ИГРОВОЙ МЕХАНИКЕ? Большая часть времени ушла на реализацию мультиплеера, но все же осмысливание идеи тоже потребовало немало времени ПО МЕРКАМ ИНДИ-ПРОЕКТОВ, HALF
DEAD МОЖНО НАЗВАТЬ ВПОЛНЕ УСПЕШНЫМ. У НЕГО В КОПИЛКИ БОЛЕЕ 60 ТЫСЯЧ ПРОДАННЫХ КОПИЙ. А КАК ВЫ ДЛЯ СЕБЯ ОЦЕНИВАЕТЕ ЕГО КОММЕРЧЕСКИЙ РЕЗУЛЬТАТ? Да, мы считаем, что это довольно успешный
проект. КОГДА ПРОИЗОШЕЛ ГЛАВНЫЙ ПРИРОСТ ПО ПОКУПКАМ? Это произошло при полном релизе игры РАССКАЖИТЕ, ПОЖАЛУЙСТА, КАК ВЕЛИ ПРОЕКТ В РАМКАХ GREENLIGHT. После релиза на Greenlight игра быстро
попала в Топ 100. Мы для этого сделали только трейлер и первые скриншоты. После Half Dead получил зеленый свет. Во время ожидания зеленого сигнала, главным образом, занимались доработкой
игры. НЕПОНЯТНО, ПОЧЕМУ РЕШИЛИ ПРОДАВАТЬ ВСЕГО ЗА $1,99. НЕУЖЕЛИ ОПЫТ STATUES ПОКАЗАЛ, ЧТО ПОЛЬЗОВАТЕЛИ НЕ ГОТОВЫ ОТДАВАТЬ $4,99 ЗА ХОРОШИЙ ХОРРОР НА ПАРУ ВЕЧЕРОВ? Решили сделать цену
меньше, так как наша игра, в первую очередь, рассчитана на мультиплеер. Больше народу на серверах — больше веселья для всех! КАК ВЫ САМИ ОПРЕДЕЛЯЕТЕ СВОЮ СТРАТЕГИЮ НА РЫНКЕ? Какой-то
определенной стратегии не следуем. Экспериментируем. Местами приходится руководствоваться интуицией. СТУДИЯ НАСЧИТЫВАЕТ ВСЕГО ЧЕТЫРЕХ ЧЕЛОВЕК. ПРИ ЭТО ВЫ УМУДРЯЕТЕСЬ ВЫПУСКАТЬ ПО ИГРЕ В ГОД.
КАК УДАЕТСЯ ДЕЛАТЬ ПРОЕКТЫ, КОТОРЫЕ ТЕПЛО ПРИНИМАЮТСЯ АУДИТОРИЕЙ, С ТАКОЙ СКОРОСТЬЮ (КАК У ВАС В КОМАНДЕ ПОСТРОЕНЫ РАБОЧИЕ ПРОЦЕССЫ)? Усердно работаем, при этом привлекаем к работе знакомых
фрилансеров. Основной состав занимается программированием. Моделингом и прочим в основном занимаются фрилансеры. И ПОСЛЕДНИЙ ВОПРОС, КОНЕЧНО, ПРО ПЛАНЫ. В КАКОМ НАПРАВЛЕНИИ ПЛАНИРУЕТЕ
ДВИГАТЬСЯ ДАЛЬШЕ? В планах пока выпускать обновления и поддерживать сообщество по текущему проекту и постепенно приступать к новому. На каких-то определенных жанрах зацикливаться не будем.
Постараемся найти интересную и забавную идею и сделать новую недорогую мультиплеерную игру. СПАСИБО ЗА ИНТЕРВЬЮ!
Trending News
Глава черлакского района арефьев в суде ответит за грех семилетней давности_ЧИНОВНИК ПОМОГ ПАСЫНКУ, КОТОРЫЙ СЛУЖИЛ В АРМИИ, ПОЛУЧИТЬ ПО ЦЕЛЕВОЙ ПРОГРАММЕ "ОБЕСПЕЧЕНИЕ ЖИЛЬЕМ МОЛОДЫХ СПЕЦИАЛИ...
мафия — последние новости сегодня на РБК.РуВсе материалы с тегом «мафия» Все рубрики Все рубрики Совпадений не найдено Все материалы Все материалы Совпадений не на...
Геннадий онищенко: алкогольная и табачная мафии продолжают калечить народ - российская газета_Будет ли наступление гриппа в нынешнем сезоне? Почему нужно делать прививки? Вернутся ли на наш рынок молдавские вина, ...
Cd projekt red опубликовала косплей на цири от российской моделиМодель Илона Бугаева из Санкт-Петербурга сделала косплей на Цири из вселенной «Ведьмака». Ее фотографии в образе отметил...
Ветеран вов вновь пережила бомбежки в донецке - российская газетаКАСТРЮЛИ И КИРПИЧИ Ветеран и инвалид Великой Отечественной войны Екатерина Шалашкова, приписав себе лишний год, ушла на ...
Latests News
Блиц-интервью с авторами half deadНа вопросы отвечал Марат Галимов. _Марат Галимов_ ПРИВЕТ! РАССКАЖИТЕ, ПОЖАЛУЙСТА, НЕМНОГО ОБ ИСТОРИИ СТУДИИ. КАК И ПОЧЕМ...
Cypher overwatch – профиль игрока, биография, матчи, наградыОдин из самых титулованных профессиональных киберспортсменов в игре Quake. Неоднократный чемпион мира. Позже перешел в O...
Лучшие глюкометры 2025: рейтинг топ-10 по версии кпЗа последние десятилетия распространенность сахарного диабета постоянно растет. Этому способствуют малоподвижный уровень...
Ничего не найденоНичего не найдено Простите, у нас нет такой страницы.Но есть много интересного на главной...
Афиша: «кинастон» в «табакерке», хэллоуин в клубах и ледовое шоу «ромео и джульетта»Поздравляем, ваша регистрация успешно пройдена! На ваш почтовый адрес было отправлено письмо с подтверждением. Пройдите ...